Lista de Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links
Las habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links son una característica única del juego. Es una oportunidad que tienen los jugadores para tener un efecto específico dentro del juego dependiendo del personaje que escojan. Estas habilidades pueden ser la diferencia entre la victoria o la derrota. También pueden significar que dominas el juego en PvP o te dominan. Y sí, la mayoría de habilidades se consiguen subiendo de nivel. Sin embargo, hay unas habilidades que las consigues al derrotar a otros personajes legendarios.
Por esto, aquí abajo te dejamos la lista de todas las habilidades que pueden conseguir todos los personajes. También si tienes dudas sobre cómo conseguir un personaje, aquí abajo te dejamos un artículo que te puede servir.

Habilidades en Yu-Gi-Oh! Duel Links
Personaje: Yami Yugi
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Poder de la Oscuridad /Power of Dark Comienza el duelo con el Hechizo de Campo “Yami” activado |
Nivel 4 |
Robar Sentido: Hechizo Trampa /Draw Sense: Spell/Trap Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas una carta de hechizo o trampa al azar |
Nivel 13 |
Conducto de la Brujería /Sorcery Conduit Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo tipo lanzador de conjuros al azar |
Nivel 20 |
Robo del Destino/Destiny Draw Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 2,000. En lugar de robar una carta normalmente, robas una carta de tu elección |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Seto Kaiba
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Máximo rendimiento /Peak Performance Comienza el duelo con el Hechizo de Campo “Mountain” activado |
Nivel 3 |
Con Valor/Grit La activación de la habilidad se determina al inicio de cada uno de tus turnos. Hasta el final del siguiente turno de tu adversario, tus Life Points no se reducirán por debajo de 1 |
Nivel 13 |
Refuerzos/Reinforcements Después del 23/05/2017Regresa una carta de tu mano a tu deck y roba un monstruo tipo guerrero al azar.Antes del 23/05/2017Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo tipo guerrero al azar |
Nivel 20 |
Arrancador Pesado/Heavy Starter Si tienes 3 o más monstruos de nivel 5 o mayor en tu deck con diferentes nombres, hay más posibilidades de que empieces con un monstruo de nivel 5 o mayor en tu mano inicial |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Joey Wheeler
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Aumento de LP α /LP Boost α Comienza el duelo con 1,000 muntos de vida más |
Nivel 4 |
Paliza /Beatdown Aumenta el ataque de todos los monstruos en posición de ataque en 300 puntos por cada monstruo de nivel 5 que controles en el campo. Solamente puedes utilizar esta habilidad una vez por turno. |
Nivel 13 |
Robar sentido: Nivel Alto/Draw Sense: High Level Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de nivel 7 o más al azar |
Nivel 20 |
Roll ‘n’ Boost Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 2,000. Muestra una carta de monstruo de tu mano a tu oponente y tira un dado. El nivel del monstruo mostrado se convierte en el número del dado hasta el final del turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Roll ‘n’ Boost Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 2,000. Muestra una carta de monstruo de tu mano a tu oponente y tira un dado. El nivel del monstruo mostrado se convierte en el número del dado hasta el final del turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Última actuación/ Last Gamble Puede ser utilizado en tu Main Phase, empezando desde el quinto turno. En su activación, pierdes 100 puntos de vida y descartas dos cartas de tu mano. Tiras un dado y puedes robar el mismo número de cartas. Puedes usar esta habilidad una vez por turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Tea Gardner
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Guardia Bendita/Holy Guard No recibes daño de batalla durante tu turno |
Nivel 3 |
Aumento de LP Y/LP Boost Y Aumenta en 2,500 los puntos de vida iniciales y reduce la mano en dos cartas |
Nivel 13 |
Coste de Vida 0/Life Cost 0 Puede usar se si tienes 1,000 puntos de vida o menos. Hasta el final del próximo turno del oponente, no tienes que pagar puntos de vida para activar una carta. Solo se puede usar una vez por turno |
Nivel 20 |
Regalo Sorpresa/ Surprise Present Selecciona una carta en tu zona de Cartas mágicas y trampa y fuerzala a tu oponente. Solamente el que activo esta habilidad puede ver la carta. Solo puedes utilizar esta habilidad una vez por duelo |
Farmeando con personajes legendarios |
Preparados, a luchar! / Duel, Standby! Le da a cada jugador una carta extra al inicio del duelo |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Mai Valentine
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Estrategia de Arobru/Aroma Strategy La carta en la parte superior del deck siempre está boca arriba |
Nivel 4 |
Aumento de LP β/LP Boost β Aumenta los puntos de vida en 1,500 y reduce la mano en una carta |
Nivel 13 |
Robar Sentido: VIENTO/ Draw Sense: WIND Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,500. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de atributo viento al azar |
Nivel 20 |
Último testamo de Harpies/ Harpies’ Last Will 6 cartas “Harpie” en tu cementerio son removidas del juego y se agrega una carta de Polvo de Pluma de Arpía a tu mano desde fuera de tu deck |
Farmeando con personajes legendarios |
Campo de caza de harpie/Harpie’s Hunting Ground Empieza el duelo con el hechizo de campo Harpie’s Hunting Ground |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Weevil Underwood
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Revuelta de Insectos/Insect Uprinsing La puedes utilizar cuando controlas 3 o más monstruos tipo insecto. Reduce el ataque de todos los monstruos boca arriba en el campo de tu adversario en 800 puntos. Solo puede usarse una vez por turno |
Nivel 4 |
Robar Sentido: Nivel Bajo/Draw Sense: Low Level Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de nivel 4 o inferior al azar |
Nivel 13 |
Infestación de Parásitos/Parasite Infestation Una vez se hayan repartido las manos iniciales, se añade un número al azar de cartas “Parásito Paracida” boca arriba al deck del adversario. |
Nivel 20 |
Buzz ON Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de tipo insecto al azar |
Farmeando con personajes legendarios |
La polilla va a la Llama/Moth to the Flame El número de turnos se cuenta el doble de rápido para cualquier “Petit Moth” que tenga equipado un “Capullo Evolutivo” |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Rex Raptor
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Reino Dinosaurio/Dinosaur Kingdom
Empieza el duelo con la carta de campo Mundo Jurásico |
Nivel 4 |
Robar Sentido: Nivel Alto/Draw Sense: High Level Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de nivel 5 o superior al azar |
Nivel 13 |
Destrucción Dinosáurica/Dino Destruction Se puede utilizar si tienes un dinosaurio de nivel 6 en tu campo. Si ataca a un monstruo en posición de defensa, el adversario recibe el daño de batalla igual a la cantidad de ataque que exceda la defensa. Solo puede ser utilizada una vez por turno |
Nivel 20 |
Titan Showdown El jugador que tenga el doble o más de Puntos de Vida toma el doble de daño |
Farmeando con personajes legendarios |
Dinos Find a Way Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo tipo dinosaurio al azar |
Farmeando con personajes legendarios |
Furia Dinosáurica/Dino Rampage Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800 y tengas un monstruo normal tipo dinosaurio en el campo. Este monstruo puede atacar dos veces durante el mismo turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Mako Tsunami
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Profundidades místicas/Mythic Depths Empieza el duelo con la carta de campo Umi |
Nivel 4 |
Robar Sentido: AGUA/Draw Sense: WATER Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,500. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de atributo agua al azar |
Nivel 13 |
Equilibrio/Balance Tu mano inicial reflejará el equilibrio de tu deck. |
Nivel 20 |
Menance from the Deep Puede ser utilizada cuando la carta Umi y un monstruo normal de atributo agua están en el campo. Ese monstruo puede atacar directamente al oponente y al final del turno es enviado al cementerio. Solo puede ser activado una vez por turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Bandit Keith
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Cambios/Switcheroo Antes del 23/05/2017Devuelve una carta de tu mano al deck y roba otra. Solo puedes utilizar esta habilidad una vez por turno, dos veces por duelo.Después del 23/05/2017Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,000. Devuelve una carta de tu mano al deck y roba otra. Solo puedes utilizar esta habilidad una vez por turno, dos veces por duelo. |
Nivel 4 |
Prestidigitación/ Sleigth of Hand Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,500. Añade a tu mano una carta “7 Completado” que estaba escondida en tu muñequera. Solo puedes utilizar esta habilidad una vez por turno dos veces por duelo |
Nivel 13 |
Reiniciar/Restart Solo puedes usar una vez después de que se reparten las manos iniciales. Volverás a robar una mano inicial |
Nivel 20 |
Baggy Sleeves Si uno de tus monstruos de nivel 5 o mayor es destruido en batalla, en el siguiente turno robas dos cartas |
Farmeando con personajes legendarios |
Moneda trucada/Cheater’s Coin Se activa si tienes al menos 1000 puntos de vida más que tu adversario y si tienes al menos cinco cartas en tu mano. Siempre sacas cara en los lanzamientos de moneda. |
Farmeando con personajes legendarios |
Bandido/Bandit Puede ser utilizada cuando tus life points son 1,500 o menos. Selecciona y toma control de una carta puesta en la zona de cartas mágicas y trampas de tu oponente. Solo se puede usar una vez por turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Odion
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Reacción en Cadena/Chain Reaction Inflige 200 puntos de daño a los puntos de vida del adversario cada vez que actives una carta de trampa |
Nivel 4 |
Robo de Mágica/Trampa/Draw Sense: Spell/Trap Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas una carta mágica o trampa al azar |
Nivel 13 |
Infierno de Trampas/Endless Trap Hell Antes del 23/05/2017Se puede usar cada vez que se envíen tres de tus cartas de trampa al cementerio. Una carta de trampa al azar de tu cementerio se añade a tu deck y este se baraja.Después del 23/05/2017Se puede usar cuando tengas tres cartas en tu cementerio. Una carta trampa al azar es agregada a tu mano y otra al azar es agregada a tu deck y luego es barajado. Solo se puede usar una vez por duelo. |
Nivel 20 |
Bluff Trap Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,200. “Statue of the Wicked” es colocada en tu zona de cartas mágicas y trampa. |
Farmeando con personajes legendarios |
Trap Layer Si tu deck contiene 5 o más cartas de trampa con diferentes nombres, tendrás más posibilidades de tener una carta de trampa en tu mano inicial |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Ishizu Ishtar
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Paso de Robar/Draw Pass En la draw Phase, en lugar de robar normalmente, recupera 300 puntos de vida. Solo se puede utilizar 3 veces por duelo. |
Nivel 4 |
Sonrisa del Hada/ Fairy’s Smile Si de manera normal robas un monstruo tipo hada durante la draw phase, la carta es mostrada a tu oponente y ganas 500 puntos de vida. |
Nivel 13 |
Precognición/Precognition
Antes del 23/05/2017 Si los Puntos de vida de tu adversario son el doble o más que los tuyos, puedes ver las cartas que hay en la parte superior de los decks de ambos jugadores en cualquier momento. Después del 23/05/2017 Puedes ver las cartas que estén en la parte superior de los decks de ambos jugadores hasta el final del quinto turno. |
Nivel 20 |
Graveskeeper’s Lot
Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas una carta del cuidador de tumbas al azar. |
Farmeando con personajes legendarios |
No mortal can resist Se puede usar cuando tus puntos de vida son al menos 1,000 puntos menos que los de tu adversario. Todos los monstruos en el cementerio de tu adversario son tratados como Skull servants (Zombie / DARK / Level 1 / ATK: 300 / DEF: 200). Puede ser utilizada una vez por turno. |
Farmeando con personajes legendarios |
Sealed Tombs Hasta el final del próximo turno de tu oponente, ni tú ni tu oponente pueden realizar invocaciones especiales desde el cementerio. Solo puede ser utilizado una vez por duelo. |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Pegasus
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Aumento de LP α /LP Boost α Aumenta tus puntos de vida en 1,000. |
Nivel 4 |
Mind Scan Si tus puntos de vida son 3,000 o más puedes ver todas las cartas colocadas en el lado de tu oponente. |
Nivel 13 |
Master of Rites
Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar normalmente, robas una carta de monstruo de ritual o carta mágica al azar. |
Nivel 20 |
It’s a Toon World
Empiezas el duelo con la carta continúa de Toon World. |
Farmeando con personajes legendarios |
Creator Se puede usar cuando tus puntos de vida bajan 2,000. En la draw phase, en lugar de robar normalmente, una carta poderosa se agrega a tu mano. Esto se puede hacer una vez por duelo. |
Farmeando con personajes legendarios |
Extra, Extra Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. La carta que robas se duplica. |
Farmeando con personajes legendarios |
Personaje: Yami Bakura
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Habilidad |
Cómo conseguirla |
Compensation Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,000. Envía la carta en el tope de tu deck al cementerio y recuperas 300 puntos de vida |
Nivel 4 |
Robar Sentido: OSCURIDAD/Draw Sense: DARK Puede ser utilizada cuando tus life points son reducidos en 1,800. En lugar de robar una carta normalmente, robas un monstruo de atritubo oscuridad al azar |
Nivel 13 |
Tether of Defeat Puede ser utilizado cuando un monstruo de tu oponente es destruido en batalla. La carta del tope de tu deck o el deck de tu oponente es mandada al cementerio. |
Nivel 20 |
Destiny Board Puede ser usada si tus puntos de vida están en 2000 o menos y si Dark Necrofear está en tu cementerio. Al quinto turno después de la activación de esta habilidad ganas el duelo. La habilidad se niega si Dark Necrofear deja tu cementerio. Solo puedes utilizarla una vez por duelo. |
Farmeando con personajes legendarios |
Fiend Farewell Puede ser utilizado cuando un monstruo que controles es mandado al cementerio. Un monstruo de tipo demonio de tu deck es mandado al cementerio. |
Farmeando con personajes legendarios |
Habilidades comunes en Yu-Gi-Oh! Duel Links
Las habilidades comunes son esas habilidades que todos los personajes pueden conseguir al derrotar a personajes legendarios. La mayoría son muy similares. Aquí está el listado.
Habilidades de Robar Sentido
Habilidades de LP |
Aumento de LP α / LP Boost α: Aumenta LP inicial en 1,000 | Aumento de LP β / LP Boost β: Aumentoa LP inicial en 1,500, reduce la mano inicial en una carta | Aumento de LP γ / LP Boost γ: Aumentoa LP inicial en 2,500, reduce la mano inicial en dos cartas |
Carta mágica / Trampa | Nivel Alto | Nivel Bajo | |
OSCURIDAD | LUZ | AGUA | |
FUEGO | AIRE | TIERRA | |
Otras Habilidades |
Spell Speciallist: Si tu deck tiene 5 o más cartas mágicas con nombres diferentes, hay más posibilidades de tener una carta mágica en tu mano inicial. | Trap Layer: Si tu deck tiene 5 o más cartas trampa con nombres diferentes, hay más posibilidades de tener una carta trampa en tu mano inicial. | Balance: Tu mano inicial reflejará el equilibrio de tu deck |
Draw Pass: En lugar de robar una carta recuperas 300 puntos de vida | Restart / Reinicio: Se puede utilizar al principio de un duelo. Puedes volver a robar una mano inicial. | Life Cost 0: Cuando tienes menos de 1,000 puntos de vida, no tendrás que pagar puntos de vida para la activación de cartas hasta el fin del próximo turno de tu oponente. Solo puedes usarlo una vez por turno |
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